CHAINMAIL BIKINI
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Une fille rôliste ça joue quoi?

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Zashiki-warashi
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Riddle
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Message par Riddle Lun 11 Oct - 11:54

Et non pas "ça joue à quoi?" ça, ça fera l'objet d'un autre sujet dédié...

Oui, donc, ça joue quoi une fille? non la question me titille vraiment car quand j'ai commencé le jdr on m'a imposé de jouer des persos féminins ce qui m'a gavé, un parce que j'aime pas qu'on m'impose des trucs, deux parce que au début on m'imposait des persos féminins ET bombasses... et c'est juste chiant à jouer en fait.

Or donc en bonne vieille acariâtre que je suis, je joue rarement des femelles désormais, encore que, ça dépend du jeu, des joueurs, du mj, et de mon humeur... Évidemment les gens qui me connaissent un chouia savent que mon cœur s'amourache facilement de tout concept de perso avaec le mot "nain" dedans... mais pas seulement. En fait plus le perso est fignolé plus je m'amuse, je me colle des limitations de moi-même par exemple...

et pour la galerie de portraits voilà un extrait:

Brodar Poing-de-Pierre (en activité) pour Pathfinder
un nain guerrier-cuisinier, porté sur la bagatelle inter-espèces, propre et affable, spécialiste de la viande de gobelin accomodée...

Karis (en activité) pour Eberron
une féral rôdeuse des Confins trainant derrière elle un lourd secret et un boulet (un autre joueur... arghll!)

Magramor Trancheroc (en sommeil) pour Les Terres Balafrées
un nain paladin de Mithril soigné et qui le vaut bien défenseur de la veuve et l'orphelin... avec Brillantine son fidèle "destrier" et son armure polie au Mirror...

Wouaf (abandonné) pour Mutant&masterminds
un chien... un Golden Retriever pour être plus précis... avec tout ce que ça implique au niveau caractère... bon ok c'est Cerbère sous forme mortelle et qui cherche son "maître", Merlin, qui il y a une éternité ou deux l'a "délivré" de son "emploi à perpet" à la Porte de chez Hadès...

Danse-avec-les-Ombres (en sommeil) pour les Royaumes Oubliés
une elfe moitié Sauvage(la Vieille Forêt) et drow (son géniteur a violé sa mère lors d'un raid), ensorceleuse de son état, abandonnée à peine sevrée à un humain, magigarde de Lunargent, vénère Lurue, est mariée à un prêtre humain de Lathandre et attend des jumeaux-tonnerre vu que l'union a été célébrée par un prêtre nain... les jumeaux faisant l'objet d'une lutte pour leur "contrôle" par Lloth et la Seldarine... sans compter Kiaransalee qui veut les zigouiller à la naissance...
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Message par le graou Mar 12 Oct - 8:43

Riddle a écrit:un chien (abandonné)
Laughing
C'est bien la première fois que je ris au sujet d'un chien abandonné ^^

Moi je joue… principalement des filles, parce que ça l'air de vraiment trop perturber les autres joueurs de me parler au masculin. J'évite autant que possible les bonnasses de service parce que je suis définitivement incapable de jouer le rôle… J'ai essayé, je n'y arrive pas. Cela dit, on ne m'a jamais vraiment imposé quoi que ce soit.

Mes persos actuels :

- Hugo (en activité) pour Vampire
un Nosfératu très croyant et toujours accompagné de sa horde de rats goules (dont le chef, récupéré d'un Mathusalem (?), a plus que son maître dans toutes les caracs Laughing). Cent ans après, ses camarades essaient toujours de savoir si c'était un homme ou une femme avant de choper la lèpre et de perdre ses attributs… (Oui, ça perturbe vraiment les autres joueurs de dire « il » en parlant de mon perso…)

- Lady Penelope (en activité, mais peut-être plus pour longtemps) pour Cheap Tales
une riche héritière avide de sensations fortes, toujours au volant d'un bolide. Caractère de m*** et garçon manqué, en compétition perpétuelle avec son frère (un savant fou ninja). De très loin le personnage le plus banal et sobre de la table ^^

- Salomé (passée PNJ) puis Salma (en activité) pour Tribe 8
deux sorcières yaganes, la grand-mère (experte en malédictions, toute tordue, boiteuse et acariâtre) et sa petite-fille de seize ans (un peu midinette sur les bords, pour autant que ça veuille dire quelque chose quand on effraie tout le monde d'office dès qu'on débarque)

- Kate (en sommeil) pour Amnesya
une ex gosse de riches qui s'est retrouvée à la rue quand des ailes de libellule lui ont poussé dans le dos. Depuis elle habite dans la rue, avec tout ce que ça implique niveau hygiène et entretien personnel…

En fait ces dernières années je me suis plus ou moins spécialisée dans les persos moches, en loques et crades, parfois à mon corps défendant Laughing



Plus anciennement, j'ai fait presque toute la campagne des Masques avec une fausse comtesse roumaine médium (elle n'était aucun des trois…). La pauvre a fini à l'asile, à hurler de terreur dès qu'elle voyait un chaton, et a été remplacée par l'intrépide Bobby, une journaliste bien décidée à être la première femme à décrocher le Pullitzer. Il faut dire que la Comtesse avait tendance à se faire reléguer à l'hôtel quand les hommes allaient explorer des endroits louches la nuit, « pour sa sécurité » Evil or Very Mad Du coup, je crée des filles mais j'essaie de compenser au niveau du caractère pour ne pas me faire systématiquement mettre à l'écart dès qu'il y a de l'action, ce qui fait des persos plutôt asexués à l'arrivée.

Par contre, j'ai remarqué au fil du temps qu'indépendamment des personnages, les joueurs tendent à occuper une place stéréotypée, un peu toujours la même : le filou (non non, je ne vise personne Laughing ), le mage / expert en occultisme, le bourrin qui cogne… À ma table actuelle, en général si je ne prends pas un rôle d'intellectuel(le) on se retrouve avec une bande de fonceurs sans cervelle (cas typique à Cheap Tales : on s'amuse, mais dès que le MJ demande aux persos les plus intelligents de réfléchir on court à la catastrophe tellement ça vole bas). Ça tombe bien que ça cadre avec mon caractère, mais dans un sens ça oriente pas mal la création du personnage… Et le serpent se mord la queue ^^
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Message par Riddle Lun 18 Oct - 14:40

hum... avec le groupe actuel j'ai de la chance on se relaie au niveau des styles... des fois j'aime bien jouer des "tapeurs"...
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Message par manquedebol Mar 19 Oct - 9:38

Mh personnellement je joue majoritairement des nanas, ça dépend pas mal du jeu quoi (genre à Cthulhu 30's j'irais pas m'amuser à jouer une nana). Plus dans le social/investigation que dans le bourrinage, même si quand y'a besoin de jouer un pnj bourrin je le fais avec plaisir.

- Nayeli Pinero (Vampire Sabbat - en activité) :
Nosferatu sans aucun tact qui pose les questions qu'elle se pose et dit ce qu'elle a à dire (c'est à dire à chaque partie "au moins j'ai posé la question"). A eu du mal à apprendre à négocier des infos et à fermer sa gueule. A quelques coups de sang depuis une diablerie pas très avantageuse.
-> aucun problème, je la joue comme je me jouerai si je pouvais : de sale humeur, toujours à répondre sans prendre de gants et curieuse qui n'hésite à poser aucune question. <3

Et je mettrais les autres après, plus de batterie, faut que j'aille manger et de toutes façons c'est la seule en activité.

Donc de tête y'a aussi :

- Perle (Changeling) :
Discrète, calme, tempérée et sociable.
-> j'adorais ce perso, le MJ est un ami et vu que j'allais pas top irl il rendait ma vie ig rayonnante. C'était vraiment cool Smile

- Dorian (je me souviens plus de son nom de famille, Gillmore peut-être - Cthulhu) :
Un homme ! Astrophysicien et professeur, vieux et tout et tout.
-> je l'ai pas joué longtemps, le MJ a arrêté la campagne après moins d'une dizaine de scénars. Ouais on a du jouer moins de deux mois.

- Mylène (Loup-Garous les déchus) :
Elle avait 15 ans et une soeur jumelle. Du coup je pouvais la jouer reloue comme une adolescente, ça faisait du bien. Elle elle était plus physique/bagarre avec un côté chef de groupe.
-> Loup-Garou j'y jouais pour me détendre en milieu de semaine...


J'ai pas mal joué à Vampire Camarilla mais ça me réussit pas, je deviens parano, je fais pas confiance, je suis sur mes gardes tout le temps, ça me gave. Du coup, je joue plus à Vampire Cama ^^
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Message par le graou Mar 19 Oct - 12:22

Mouarf, mon MJ à Vampire dit qu'il n'a jamais vu un groupe aussi peu parano que le nôtre. Ça commence à nous retomber un peu sur le nez, mais on est tellement peu méfiants qu'on a mis du temps à s'en rendre compte Smile

D'ailleurs on a un grand "poseur de questions" parmi nous : "Et vous, alors, vous avez déjà diablé ? Vous savez comment se débarrasser de la voix qui reste dans la tête après ? Non, parce que c'est pénible, quand même…" Laughing D'où l'intérêt d'avoir un négociateur pour calmer le jeu, et une paire de brutes si ça ne suffit pas ^^
… et un MJ vachement sympa, aussi, parce que je ne suis pas persuadée du tout qu'on joue au même "Vampire" que la majorité des pratiquants…
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Message par Zashiki-warashi Jeu 28 Oct - 18:12

Tiens, c'est comme nous, je suis pas sûre qu'on joue à Mage comme le font la majorité des pratiquants (c'est-à-dire trois pelés et deux tondus, je crois?).

La plupart du temps, on ne m'a jamais rien imposé, ce qui est heureux. D'ailleurs, dans mes premières années, en club, je jouais quasiment toujours des gars, ne me demandez pas pourquoi. La tendance s'est inversée ces dernières années, là encore, je ne saurais dire pour quelle raison. Je procède en général à partir d'un concept, et c'est après seulement que je choisi le nom, le sexe du perso... c'est peut-être juste que "tel concept me paraît plus sympa à jouer si c'est une fille"? Je suis à l'aise avec les deux rôles, donc au final, je m'en fous un peu, et je m'éclate bien avec mes PNJs aussi, quel que soit leur sexe.

Quant aux rôles que j'endosse, il est vrai que là aussi il y a une tendance, celle pour moi de finir un peu comme le cerveau du groupe, le perso intelligent qui fait les plans. J'ai l'habitude de prendre beaucoup de notes, de récapituler régulièrement à voix haute pour qu'on sache où on en est, et du coup, ça donne l'impression que c'est moi qui sais tout. Ca, et le fait que jouant depuis des années avec le même MJ, lui et moi sommes sur une longueur d'onde, heu, tellement similaire que ça en fait peur, et que j'anticipe suffisamment les intrigues, pièges et autres manipulations pour que ça passe pour de l'intelligence. Rolling Eyes Mon souci, c'est que même quand je joue des persos pas très intelligents, pas très diplomates, pas très manipulateurs... ben ça me rattrape. Pas évident de faire en sorte que ça ne finisse pas en méta-jeu ou en out-of-character!

Ah oui, et je suis aussi une optimisatrice sans en avoir l'air. Quand je fais des pré-tirés pour mes joueurs, ils le sentent tout de suite. C'est valable aussi pour mes persos, tout en contrastes. D'ailleurs, j'aime bien les persos qui ont super la classe sur un truc, et super la lose sur un autre.

Mes persos du moment (surtout à Mage années 20, car c'est ce à quoi je joue principalement):

* Irena Angendijk Van den Haag, Hermétiste, flapper albino issue de la petite noblesse néerlandaise. Une véritable tête, qui tombe à la moindre gifle, mais au moins peut se targuer d'être l'une des 10 personnes au monde à lire et même parler l'hyperboréen. Egalement membre d'une société secrète dont le but qui se dévoile peu à peu est d'empêcher une nouvelle guerre mondiale.

* Aster, mi-mage, mi-golem (une ex-Verbena, peut-être, dont l'âme s'est retrouvée réincarnée dans un corps de dryade taillé dans un chêne). Elle vit d'ordinaire sur le mont Parangu en Roumanie, traîne beaucoup avec les créatures féériques, a l'intelligence émotionnelle d'une gamine de 7 ans, et parle en moyenne une seule fois par scénario.

* Selene Galford/Sirius Oakley, un des gardiens de Bushy Park près de Londres, qui d'ailleurs se fait passer pour un mec afin d'endosser ce rôle. Se promène souvent sous la forme d'un gros chien noir portant un collier d'origine magyque. Très butch et très mal embouchée, ce qui lui vaut le surnom de "chienne infréquentable" (genre, l'un de ses focus de Correspondance, c'est de pisser pour marquer son territoire...). Fille d'une Get of Fenris qui a eu la lumineuse idée de violer un Verbena marqué par l'esprit primordial du Corbeau, en croyant que c'était un Corax et qu'elle aurait donc une descendance priviliégiée. Je vous jure...

* Emmeline Brown (à Adventure!), détective privée de l'agence Mathews & Brown, également spécialiste en ingénierie et mécanique véhiculaire, et en train de virer savant fou à vitesse grand V. Elle est la responsable de la "Misery Machine" (la camionnette des PJs... noire avec une bande rouge... bidouillée pour contenir un périscope, des armes et plein d'autres gadgets), et est connue pour ses tendances à aimer jouer avec des canons (elle a même explosé une paire de dobermans un jour avec un canon de 35).

* Evan Le Guen (Sorcere's Crusade, 1620), 13 ans, ex-apprenti d'un Solificato, embarqué à bord du vaisseau pirate "La Vouivre" pour se barrer de chez lui: il avait fait sauter une tour de la cathédrale de Quimper suite à une expérience foirée... Se balade avec un tromblon-Talisman capable de cracher du feu grégeois.

Je jouais jadis à Vampire aussi, mais je ne suis plus trop tentée de recommencer: marre, mais marre des petits papiers secrets qui volent partout au dessus de la table, et des parties de 5h où chacun ne jouait qu'une heure, parce que le reste du temps le MJ était occupé avec un autre PJ qui faisait ses petites magouilles...
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Message par le graou Jeu 28 Oct - 20:16

Zashiki-warashi a écrit:Je jouais jadis à Vampire aussi, mais je ne suis plus trop tentée de recommencer: marre, mais marre des petits papiers secrets qui volent partout au dessus de la table, et des parties de 5h où chacun ne jouait qu'une heure, parce que le reste du temps le MJ était occupé avec un autre PJ qui faisait ses petites magouilles...
Ah ouais, ça j'y jouerais pas longtemps, en effet… Suspect

Le problème que me pose Mage, c'est que sachant à peine de quoi ça parle, les descriptions de persos et les comptes-rendus de partie deviennent vite très obscurs : trop de concepts manquant et de vocabulaire spécifique à assimiler… Ça plus la réputation de jeu qui demande de la subtilité, ça explique peut-être le manque de pratiquants ? ^^
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Message par Riddle Jeu 28 Oct - 20:24

tiens je vais essayer d'enregistrer les parties de Spelljammer pour faire les CR...
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Message par Zashiki-warashi Jeu 28 Oct - 20:37

le graou a écrit:Le problème que me pose Mage, c'est que sachant à peine de quoi ça parle, les descriptions de persos et les comptes-rendus de partie deviennent vite très obscurs : trop de concepts manquant et de vocabulaire spécifique à assimiler… Ça plus la réputation de jeu qui demande de la subtilité, ça explique peut-être le manque de pratiquants ? ^^
Quand j'ai commencé à maîtriser ce jeu, j'avais 19 ans et uniquement la VF 1 entre les mains. Celle-là, elle était gratinée, il faut dire. Maintenant, j'avoue aussi que je sors très, très souvent des sentiers battus. Mes parties de Mage contiennent assez peu de regardage-de-nombril pseudo-métaphysique — je crois que le truc le plus compliqué que j'ai fait récemment, à ce niveau-là, ça a été de confronter le groupe à un monde parallèle (un bon, un vrai, issu d'une divergence temporelle de l'Histoire), et ça ce n'est de loin pas un truc limité à ce jeu en particulier. Pour le reste, j'essaye au possible de ne pas faire du prise de tête, et de me limiter aux "grands" concepts: l'Avatar comme partie de l'âme permettant de faire de la magye; les noms des Traditions; un peu de Technocratie dans le tas selon les besoins; l'Umbra avec notamment le monde des rêves (j'aime bien le faire à la Sandman, ça). Les puristes me traiteront d'impie. Les puristes, je les emmerde.

Et côté subtilité... Heu, tu veux parler des trucs comme "alors je lance une grenade incendiaire sur le roi d'Angleterre pour l'empêcher de fuir"? Rolling Eyes (Si, si, ils l'ont vraiment fait.)
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Message par le graou Jeu 28 Oct - 21:21

Je pensais plus au fait que la magie doive passer pour des coïncidences et qu'on ne puisse pas se contenter de "ben je lui balance une boule de feu à la gueule" − enfin, si j'ai bien suivi, parce que c'est à peu près tout ce que je sais du jeu. Bon, c'est sûr qu'avec une bonne grenade, qui a besoin de boules de feu ? Laughing
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Message par Zashiki-warashi Ven 29 Oct - 16:29

Ah oui, OK.

Moi c'est justement ça qui me fait marrer, en fait: les persos doivent se démerder pour ne pas faire de la magye bien visible à outrance, donc du coup, ben les joueurs deviennent sacrément inventifs. (Prendre d'assaut Bedlam en montgolfière en faisant une diversion avec une garden-party improvisée de 300 personnes, moi en tous cas ça m'a fait bien plus rigoler qu'une fireball dans le tas. Wink)

Et quand on a des moments "maintenant on veut se la péter en tant que magos", je les envoie dans l'Umbra / le monde des rêves, et ça fait très défouloir dans son genre.
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Message par shandrill Ven 5 Nov - 15:09

Y a des persos bien sympas dans ces listes.
en ce moment, coté pj je joue

- Réelle - Patient 13
au début on avait pas de nom, pas de background non plus puisqu'amnesique. Jouant un perso qui se refuse a prendre ses petits médocs et n'acceptant pas "cette" vision du monde, et vu que chaque pnj a un surnom qui le détermine, je suis parti sur ce personnage, curieux (ca coute cher d'etre curieux dans un asile), plutot faiblard, mais à l'aise dans le passe passe.

- Ermeline Beaumont Withrow - Maléfices
Une bourge une vraie, féministe de surcroix, basé sur la dualité de sa position sociale en ce début de siecle, et sa volonté "d'etre respectée en tant que tel" Wink , du coup assez hystero.

- clan du dragon - L5R, me rappelle plus de son nom.
shomme chauve qui sourit tout le temps, specialiste de l'aphorisme, addicted aux jeux. tres pénible pour le MJ

Et pis une journaliste a cthulhu, je me prends plus trop la tete sur le background a ses persos la, vu leur durée de vie !!!!
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Message par Isa Mer 26 Jan - 11:10

Vous avez des persos sacrément variés !! Et vous faites plein de campagnes en même temps, je suis bluffée comme ca doit être compliqué de pas se mélanger les pinceaux.
Si on récapitule tout ce que j'ai joué, ca donne :

- Blatterteigeback (en sommeil), chevalier ruiné (Amizia) qui tape et qui a un canasson, une épée et deux pierres magiques : l'une qui fait pousser les algues, l'autre qui étends un éventail de feu
- Qamar Vika (devenu PNJ), padawan Togruta dans Star Wars D20
- Kurgi fils de Balgain, (Warhammer3) Nain pourfendeur de Troll devenu Servant de la Justice. Mort au combat en ayant repoussé la Waaagh! au fort de Karak Az Garaz. C'était mon petit premier qui m'a fait adorer les Nains et les tapeurs. A crête rousse, avec l'accent qui roulait les R, un grain de folie et deux haches à la ceinture. Le MJ en a fait une légende pour le peuple Nain, il a même une statue.
- Anja Tettenfer (Warhammer3) Humaine initiée du temple de Sigmar;, armée de marteau et utilisant des bénédictions pour invoquer Sigmar et lutter contre le Mal. Tuée par un escargot géant à tentacules invoqué par un sorcier du Chaos
- Daggron, fils de Rimmir (Warhammer3, en cours) Jeune nain à courte barbe soldat de Karak Az Garaz à la hache acérée et au bouclier d'argent. Objectif : se former dans le Monde pour devenir Combattant des Tunnels puis Brise fer chez les Nains (l'élite en gros).

Clairement, j'aime les tapeurs. Je suis assez menue en réalité alors interpréter du muscle qui fonce dans le tas, ca m'éclate. Et le but pour moi c'était aussi à chaque fois d'avoir des persos qui ne sont pas moi, pour découvrir quelque chose d'inconnu et créer entièrement. Sinon, c'est comme si c'était Isa le perso, c'est pas ca que je cherche.
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Message par Riddle Jeu 27 Jan - 9:46

je suppose que ça vient du fait pour moi en tout cas que je suis une vieille roliste... vingt ans de jeu cette année...
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Message par le graou Jeu 3 Fév - 16:10

Allez, histoire de faire vivre un peu le topic…
La semaine dernière, on a fait la création de persos pour Warhammer 3 (on doit commencer la Campagne impériale incessamment sous peu, peut-être la semaine prochaine).
Donc nouveau perso à mon tableau de chasse :
Leonora Falkenheim, 35 ans, mariée à Hans et maman de Rolf et Gisela (hum : la moitié des gens avec qui je joue ont appris l'allemand avec Rolf et Gisela… et on rencontre régulièrement des PNJ qui s'appellent Rolf, ce qui donne inévitablement lieu à une débauche de "Wo ist denn die Zeitung", "wo ist meine Pfeife" et autres "viens jouer au Tischtennis"… On est de grands enfants ^^), partie sur les routes pour aller voir s'il y aurait moyen d'étendre son petit commerce local entre Untergeschatt et Delberz à une plus grosse ville, histoire de gagner plus (va falloir marier la grande, tout ça... c'est dur la vie !) maintenant que sa fille est assez grande pour la remplacer. Femme tout à fait charmante, avenante, peut-être un poil âpre au gain (mais alors juste un peu, mais bon, il faut bien, mon pauv' monsieur).
Bon, en fait le perso est très exactement contrebandier, mais pour la présentation officielle j'ai évité d'en parler Laughing
Du coup, notre tapeur habituel joue un mercenaire, notre mage attitré un… magicien gris, et sa femme un messager épris de la jeune et jolie Gisela (et donc soucieux de faire fortune pour plaire à sa future belle-famille Laughing )


Dernière édition par le graou le Sam 5 Fév - 13:34, édité 2 fois
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Message par Riddle Sam 5 Fév - 10:26

ah sympa! Very Happy

j'avais voulu jouer une naine tueuse de trolls à Warhammer... dommage que je ne l'ai joué qu'une fois j'aimais bien mon concept de veuve-orpheline et deuil d'un enfant mort-né (ben oui einh les tueurs de trolls cherchent la mort pour apaiser de grandes souffrances...)
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Message par Isa Dim 6 Fév - 19:05

@ Riddle : le Nain tueur de Troll c'eétait génial à jouer. si tu as l'occasion de le faire, essaie !
@ Le Graou : équipe très variée et qui promet de sacrées surprises ! que va-t-il vous arriver ?
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Message par le graou Dim 6 Fév - 19:28

Oh, on va accepter une mission confiée par un seigneur local, et vogue la galère… je ne sais pas du tout de quoi parle la campagne ^^
C'est pas une carrière avancée, le pourfendeur de trolls ? Je n'ai pas eu l'impression que c'était dispo (sinon on en aurait un à la table au lieu d'un mercenaire Laughing )
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Message par Isa Lun 7 Fév - 11:32

je crois que oui c'est une carrière avancée mais nous on a pu le jouer quand même parce que c'était un personnage inclus dans le scénario de démo
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Message par le graou Mer 16 Fév - 17:05

Tiens, à ma table de WH3, il semble qu'on ait deux joueurs qui jouent des frères : Wolfram et Hart Laughing Ça sent la campagne sérieuse, ça, encore… ^^
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Message par Riddle Mer 16 Fév - 20:32

serre-quoi?
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Message par Isa Jeu 17 Fév - 8:23

ca ressemble à des noms de Nains, ca !
je me trompe ?
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Message par le graou Jeu 17 Fév - 9:44

Ça ressemble surtout à un célèbre cabinet d'avocats de série télé Laughing Le MJ a réclamé qu'il n'y ait que des humains à table.
En plus on pourra leur chanter "Wolfram et Hart, ho-ho-ho" vu que ce sont des gosses de riches… (allez-y, maudissez-moi ! alien )
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Message par Isa Jeu 17 Fév - 10:24

je connais pas du tout, je suis pas trop branchée Télé, à la maison on a un écran mais on ne l'a pas branché à la prise hertzienne. Il sert juste à regarder des DVD et à jouer aux jeux vidéos.

si t'es contrebandier, ya moyen de les plumer les deux gosses de riches ! quoique ca se fait pas trop dans la même équipe.
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Message par le graou Jeu 17 Fév - 11:47

On vient du même village, donc il y a plutôt des chances que leurs parents fassent partie de mes "clients". Je fais dans la contrebande, pas dans le cambriolage ^^
De toute façon, moi je suis un authentique bisounours : je fais pas de coups de pute aux autres joueurs, et j'ai bien du mal à garder des secrets in game (et à Vampire, c'est très compliqué… ça doit faire partie des raisons pour lesquelles notre coterie passe pour un groupe d'illuminés potentiellement dangereux… Quand les autres essaient de mentir aux PNJ, je les corrige par réflexe une fois sur deux…)
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Message par Riddle Jeu 17 Fév - 17:26

comment t'as réussi à survivre à eric et criss?
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Message par le graou Jeu 17 Fév - 19:05

En ne voyant pas les coups de pute Laughing (ou Embarassed , au choix…). D'ailleurs je ne vois même pas pourquoi tu poses la question (ni pourquoi tu cites Criss et pas Steph, en fait…). Enfin en général j'ai l'avantage “fait pitié aux autres joueurs” qui évite pas mal d'ennuis… et j'avais un paratonnerre à table pour essuyer les plâtres à ma place, ça a dû jouer aussi…
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Message par Riddle Ven 18 Fév - 17:51

oui c'est vrai j'oubliais... Laughing
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Message par Eliandrana Lun 26 Déc - 16:05

Moi je joue toujours des filles. Je ne me sens à l'aise que dans des personnages féminins.

Je déteste les jeux de rôles où les PJs féminins sont limités ou ont des désavantages par rapport aux mecs, et j'ai du mal avec les MJs qui considèrent qu'une fille qui porte l'épée à deux mains ce n'est "pas vraiment crédible" (genre balancer des sorts c'est crédible?)

Bref, j'ai joué:

- Silenkliuluïgar, D&D, demi-elfe druide, amoureuse de la nature, des animaux plus particulièrement, douce et naïve pacifiste et plutôt ayant tendance à trop facilement faire confiance. Ce perso a beaucoup amusé le MJ parce qu'il était facile de l'entuber et de l'arnaquer, mais elle était aussi loyale, droite et dotée de pouvoirs puissants. Elle a vite pris un rôle très important dans l'univers du jeu et c'était un soutient important pour le groupe.

- Sayuri, Duelliste Kakita dans une campagne de L5R. Pour elle, la vie se résume parfois en quelques coups de sabres. Fière et ambitieuse, elle savait jouer avec la cour et rêvait d'égaler les champions de son clan. Elle est vite devenue la force de frappe du groupe, en particulier en face à face.

Sinon, j'ai joué de nombreux one shots, et une myriade de personnages. Globalement j'aime jouer des personnages qui ont une forte personnalité, une grande gueule et des talents guerriers. Je joue parfois des personnages doux et naïfs parce que c'est drôle, j'aime adopter des personnalités diverses.

Mais comme Riddle, je déteste l'idée de ne jouer que le PJ séductrice, à peine revêtue, qui sera forcément une bombasse. C'est marrant de temps à autres mais j'aurais du mal à faire une campagne entière là dessus.

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Message par manquedebol Lun 26 Déc - 17:29

Tiens, j'ai deux nouveaux persos à présenter...

- Kevin Diesel aka Roxxor OO7 : nosfé mâle (campagne camarilla qui part en couille, on pourrait appeler ça une campagne Géhenne en fait), très porté sur le stéréotype geek malgré une évolution vers quelque chose de plus sérieux (en changeant de voie pour la voie de l'accord honorable ça devient difficile de n'être que dérisoire).

- Isoline des Bois/les pieds nus : Sethite (oui, encore du vampire, mais du Dark Age !) reine de Palerme en l'an 1000+, c'est une pro de combat toujours sur la voie de l'humanité et qui essaye de survivre comme elle peut en tant que reine.


Et a priori on va commencer une campagne de Eberron en janvier, je connais pas du tout donc je sais pas trop quoi en penser ni quoi jouer, j'avais pensé jouer un barbare des steppes reconverti en prêtre après s'être éveillé à la foi (après s'être fait bullshiter par X en fait), mais apparemment le MJ est peu réceptif parce que c'est anti-combot... Bref, on verra bien !
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Message par Riddle Lun 26 Déc - 18:01

on joue à Eberron en ce moment, j'aime bien mais a priori notre campagne est assez atypique...
j'y joue une rôdeuse féral, mon fils de un an a été enlevé par son père un demi-elfe membre d'une organisation terroriste dont les buts sont opposés aux philosophies que véhiculent les rôdeurs des Confins et leur chef et inspiration le Grand Chêne Éveillé...
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Message par Eliandrana Mar 27 Déc - 14:25

Riddle a écrit:on joue à Eberron en ce moment, j'aime bien mais a priori notre campagne est assez atypique...
j'y joue une rôdeuse féral, mon fils de un an a été enlevé par son père un demi-elfe membre d'une organisation terroriste dont les buts sont opposés aux philosophies que véhiculent les rôdeurs des Confins et leur chef et inspiration le Grand Chêne Éveillé...

J'ai joué à Eberron avec un groupe de bras cassés.
- Moi j'étais une voleuse mais j'avais un peu de mal car j'étais la seule française dans un groupe de 5 écossais, et il faut les suivre avec leur accent, mais globalement, mon PJ n'était pas un gros boulet. Ah, si, comme je ne savais pas ce que voulait dire "spot" je n'avais mis aucun point dans cette compétence. Or il s'agit de la détection. Nous avions donc une voleuse qui trouve les pièges en tombant dedans, pratique!
- Un druide à l'intelligence de 6 et 20 en force. Son compagnon animal, un loup, était plus intelligent que lui. Globalement, il savait à peine parler. Ex: "I like trees". Il avait une passion pour la nature et déplanter/replanter les arbres.
- Un "robot" ces constructions de métal qui apparaissent avec Eberron. Lui, il devait avoir 5 en intelligence, et globalement, il faisait ce qu'on lui dit de faire sans avoir la moindre subtilité. Citation "Duelly noted!"
- Un halfelin magicien qui se demande bien ce qu'il fout dans ce groupe.

Et le MJ qui tente de faire un scénar d'enquête... J'avoue que si ce n'est pas les meilleures parties que j'ai joué, elles ont laissé un vif souvenir tant j'ai rigolé. Avec l'halfelin, on se répartissait souvent les tâche: un qui fait la baby sitter des deux autres et l'autre qui tente d'avancer dans les énigmes, et inversement. Pour le robot, ça allait, mais le druide était très difficile à contrôller ^^.

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Message par le graou Dim 22 Avr - 16:01

le graou a écrit:
Mes persos actuels :

- Hugo (en activité) pour Vampire
un Nosfératu très croyant et toujours accompagné de sa horde de rats goules (dont le chef, récupéré d'un Mathusalem (?), a plus que son maître dans toutes les caracs Laughing). Cent ans après, ses camarades essaient toujours de savoir si c'était un homme ou une femme avant de choper la lèpre et de perdre ses attributs… (Oui, ça perturbe vraiment les autres joueurs de dire « il » en parlant de mon perso…)

- Lady Penelope (en activité, mais peut-être plus pour longtemps) pour Cheap Tales
une riche héritière avide de sensations fortes, toujours au volant d'un bolide. Caractère de m*** et garçon manqué, en compétition perpétuelle avec son frère (un savant fou ninja). De très loin le personnage le plus banal et sobre de la table ^^

- Salomé (passée PNJ) puis Salma (en activité) pour Tribe 8
deux sorcières yaganes, la grand-mère (experte en malédictions, toute tordue, boiteuse et acariâtre) et sa petite-fille de seize ans (un peu midinette sur les bords, pour autant que ça veuille dire quelque chose quand on effraie tout le monde d'office dès qu'on débarque)

- Kate (en sommeil) pour Amnesya
une ex gosse de riches qui s'est retrouvée à la rue quand des ailes de libellule lui ont poussé dans le dos. Depuis elle habite dans la rue, avec tout ce que ça implique niveau hygiène et entretien personnel…

En fait ces dernières années je me suis plus ou moins spécialisée dans les persos moches, en loques et crades, parfois à mon corps défendant Laughing
Repêchage de topic en règle pour une petite mise à jour…

* je joue toujours Hugo, Nosfé désormais âgé d’un peu plus de 200 ans, et doté d’une Foi assez inébranlable (4 rangs, acquis par le RP…). Conscience du groupe, il vient de s’engager dans une grande histoire d’amour avec un PNJ Ravnos, qui lui a enseigné les bases de la Chimérie « sur l’oreiller » avant de l’aiguiller vers le repaire de Baba Yaga, dans les riants marais de Pinsk (comme le désiraient les 4e gén qui nous manipulent depuis notre création…). Et il n’a toujours pas le moindre rang en Puissance ^^

* Salma est passée de petite sorcière qui tire les cartes à guerrière accomplie qui accessoirement tire les cartes (bizarrement, mes tirages de tarot sont souvent très à propos…). La réorientation était due aux tendres sentiments du perso pour un des PJ, expert à l’épée qui du coup lui a servi de mentor − sans que qui que ce soit autour de la table comprenne ses motivations… ^^ Du coup tout le monde trouvait l’évolution du perso bizarre (il faut dire qu’elle a viré vraiment bourrine, avec ses pouvoirs liés à la force et à la foudre…). J’ai dû finir par l’expliquer au MJ, histoire qu’il arrête de me mettre des beaux PNJ dans les pattes, et maintenant la pauvre Salma est rongée de jalousie de voir le PJ en question (qui n’a toujours rien capté…) s’amouracher de toutes les jolies guerrières qui passent… Crying or Very sad (Il faut dire que j’ai glissé au MJ que le joueur du PJ en question n’attendait que de croiser la route d’une belle Templière − l’idée de la campagne étant de nous faire jouer les enfants de nos persos, après un bond dans le temps. Salma va donc devoir surmonter un cruel chagrin d’amour avant de se rabattre sur le petit intello fourni gracieusement par le MJ What a Face )

* Léonora (Warhammer 3) a débuté comme contrebandière et mère des jeunes Rolf et Gisela, mais au fil de nos aventures (la Campagne impériale…) s’est transformée en riche marchande et batelière attitrée du groupe. Mais elle garde d’assez mauvaises fréquentations, d’autant qu’elle s’est mise en tête de trouver au marché noir (moyennant une com’ confortable bien sûr) des livres de magie interdits pour le mage du groupe (les autres PJ ont des tendances pyromanes envers ce type d’ouvrage, au grand dam du mago qui voudrait bien apprendre de nouveaux sorts…)

* Ling Xiao (Deadland) : perso occasionnel, en semi-activité donc. Expert en arts martiaux chinois, déporté en Amérique pour la construction de chemin de fer, il s’est évadé mais a un peu de mal à s’adapter aux coutumes locales. Il parle tellement mal anglais qu’il ne comprend généralement pas grand-chose aux scénarios, et se fait arnaquer par tous les commerçants qu’il croise, sans parler de sa compréhension très limitée des règles du poker… (Du coup le seul lettré de notre groupe de bras cassés est l’Indien de service… ^^)
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Message par dr dandy Lun 23 Avr - 8:22

C'est vachement sympa le coup de jouer les enfants des pjs Cool
Tant pis si çà doit finir par un chagrin d'amour mais c'est comme çà que se construise les plus belles histoires. Wink
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Message par le graou Jeu 14 Mai - 14:09

Repêchage 2, le retour... ^^

Hugo le Nosfé est toujours en activité. Enfin, semi-activité, vu qu'on ne joue plus la campagne que par à-coups. Le MJ n'est plus très inspiré... Pas de grande évolution du personnage, à part que la compulsion à édifier des cathédrales et à fabriquer des statues de saints continue de s'amplifier.

Léonora a fini la Campagne Impériale richissime, avec un poste haut placé et très rentable à Middenheim. Elle a quitté son mari volage et pourra passer ses vieux jours à compter ses sous Smile

Salma a fini par mettre le grappin sur le PJ pour qui elle avait de doux penchants (mais le fait que je me sois mise en couple avec son joueur a sacrément aidé Laughing ). Du coup ils formaient un duo de bourrins assez monstrueux... Avec tous ses amis, elle a sauvé le monde, bla bla bla (campagne terminée) - le MJ a renoncé à nous faire jouer les enfants de nos persos, peut-être de peur qu'on couine d'abandonner des persos grosbills et suréquipés pour revenir à des "pustules"...

Le perso dans Amnesya 2051 s'appelait en fait Myriam, et pas Kate. Elle est décédée lors du combat final de la campagne, et son fantôme pourra donc continuer de hanter ses camarades dans un monde ravagé par le chaos grâce aux bons soins de notre groupe...
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