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Aide au jeu pour la joueuse Novice

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Message par Isa Mar 25 Jan - 16:15

Administratrice, tu pourras déplacer le sujet si un autre endroit est plus approprié.

Mon MJ a un excellent tuyau pour s'imprégner de son perso quand on ne connait pas l'univers ou la psychologie de son perso à la création (lorsqu'on a la chance de le créer soi-même). Il a une liste de 10 questions auxquelles répondre comme "as-tu des amis ou des ennemis ?" " que faisais-tu avant de partir à l'aventure" ou "quels sont les objets auxquels tu tiens".

Je l'ai fait plusieurs fois et ca m'a été très utile. Ca m'a permis de créer le passé de mes persos, de leur inventer une vie, des objectifs, une famille, des anecdotes etc etc.
Ca permets en jouant au début de se cadrer sur quelque chose et au MJ de construire le scénario en se servant parfois de ce que tu as imaginé.
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Message par Isa Ven 28 Jan - 12:47

une question m'est venue à vous poser.
Quand je suis dans une partie plutôt "enquête", je perds mes moyens et deviens un peu boulet sans initiative, sans idée et qui ne fait pas avancer la situation.
Que faire ?
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Message par Riddle Sam 29 Jan - 9:20

est-ce que tu prends des notes?
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Message par Isa Lun 31 Jan - 10:18

oui je note des informations que le MJ diffuse. Le souci c'est que je ne sais pas quoi faire pour être efficace et j'ai la hantise du mauvais choix. Je me sens démunie et pas très utile du coup.
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Message par Riddle Lun 31 Jan - 14:27

ben si tu joues des "tapeurs" le côté enquête doit pas être ta priorité alors stresse pas trop dessus...
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Message par Isa Lun 31 Jan - 15:41

ha ben quand même ! j'ai un MJ exigeant alors si je fais juste la mule sans cervelle, il est déçu. Il considère que même con, chaque perso a un vécu et une expérience qui peut servir, même un peu, dans chaque situation.
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Message par le graou Lun 31 Jan - 15:47

Faut voir… En fonction du jeu, une action du "bourrin" de service peut aider à débloquer la situation… Ça dépend du style de la table, aussi. Quoi qu'il en soit, fouiller les lieux, interroger les témoins/suspects, lancer des hypothèses (et tant pis si elles sont à côté de la plaque) sont un bon début, déjà… Mais il faut être rapide pour ne pas avoir l'air de le faire pour imiter les autres ^^
Après, si le MJ réagit comme ça, c'est peut-être qu'il estime avoir donné assez d'indices pour que vous arriviez à dénouer les fils de l'enquête. Au pire, tu demandes à faire un jet d'intuition ou d'intelligence pour voir si ton perso a une illumination, grâce à son vécu et à son expérience (dont toi tu ne disposes pas…) study
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Message par Isa Lun 31 Jan - 16:15

ah merci c'est des bonnes idées ca déjà.
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Message par Isa Lun 2 Mai - 7:07

J'ai retrouvé la liste des questions que le MJ nous pose avant de créer un personnage !

1- D'où venez-vous ?
2- A quoi ressemble votre famille ?
3- Quel est votre rang social ?
4- Qu'avez vous fait avant de partir à l'aventure ?
5- Pourquoi êtes-vous devenu aventurier ?
6- Etes-vous pieux ?
7- Qui sont vos meilleurs amis et vos pires ennemis ?
8- Quelles possessions vous sont le plus chères ?
9- Vers qui va votre loyauté ?
10- Qui aimez-vous ? Qui haissez-vous ?

et je me suis ajouté la 11- Quel est votre objectif ?

très utile pour construire un personnage et lui inventer un vécu, des relations et une psychologie.
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