Pourquoi Star Wars
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Pourquoi Star Wars
Choisir l'univers de Star Wars pour jouer est une bonne idée car c'est un univers très riche et qui laisse beaucoup de liberté au Mj comme aux joueurs.
Il existe une somme énorme d'écrits sur cet univers qui permettent aux MJ de piocher allègrement dedans pour créer des aventures dignes de George Lucas... Avec autant d'effets spéciaux qu'il veut, le jeu de rôle c'est bien pour ça, car le budget au final, est illimité!
Du temps de la trilogie "historique" (comprendre pour les non-familiers du sujet, "Un Nouvel Espoir, "L'Empire Contre-Attaque" et "Le Retour du Jedi") l'usage voulait que les joueurs soient plutôt du côté des Rebelles, même si avec le temps, nombre de suppléments sont sortis chez West End Games (WEG) permettant de jouer des contrebandiers, des Impériaux, des mercenaires, etc.
Avec l'arrivée de la seconde trilogie, la tentation de ne jouer que des jedi a particulièrement augmenté, d'autant plus lorsqu'on joue sur la période de la Guerre des Clones...
Rappelez-vous que la Force et du Côté Obscur ne sont au final qu'une sorte de "magie" qui permettent de justifier certaines fantaisies...
Pourtant, (mais ce n'est bien évidemment que mon avis personnel) je trouve que c'est bien ce qu'il y a de moins intéressant dans cet univers très vaste que de jouer ces espèces moines guerriers magiciens, et si on respecte le canon de l'univers ces jedi se font de toute manière quasi à chaque coup dézinguer via le fameux code impérial...
On peut aussi jouer l'après-Endor grâce aux nombreux romans et bandes dessinées qui sont même parfois dotés de suppléments officiels WEG ... comme la trilogie de Thrawn de Timothy Zahn ou Dark Empire...
Il existe une somme énorme d'écrits sur cet univers qui permettent aux MJ de piocher allègrement dedans pour créer des aventures dignes de George Lucas... Avec autant d'effets spéciaux qu'il veut, le jeu de rôle c'est bien pour ça, car le budget au final, est illimité!
Du temps de la trilogie "historique" (comprendre pour les non-familiers du sujet, "Un Nouvel Espoir, "L'Empire Contre-Attaque" et "Le Retour du Jedi") l'usage voulait que les joueurs soient plutôt du côté des Rebelles, même si avec le temps, nombre de suppléments sont sortis chez West End Games (WEG) permettant de jouer des contrebandiers, des Impériaux, des mercenaires, etc.
Avec l'arrivée de la seconde trilogie, la tentation de ne jouer que des jedi a particulièrement augmenté, d'autant plus lorsqu'on joue sur la période de la Guerre des Clones...
Rappelez-vous que la Force et du Côté Obscur ne sont au final qu'une sorte de "magie" qui permettent de justifier certaines fantaisies...
Pourtant, (mais ce n'est bien évidemment que mon avis personnel) je trouve que c'est bien ce qu'il y a de moins intéressant dans cet univers très vaste que de jouer ces espèces moines guerriers magiciens, et si on respecte le canon de l'univers ces jedi se font de toute manière quasi à chaque coup dézinguer via le fameux code impérial...
On peut aussi jouer l'après-Endor grâce aux nombreux romans et bandes dessinées qui sont même parfois dotés de suppléments officiels WEG ... comme la trilogie de Thrawn de Timothy Zahn ou Dark Empire...
Riddle- Naine sans barbe
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Date d'inscription : 09/10/2010
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